Tag Archives: Könyvtár

Adventi kézműveskedés a könyvtárban

Adventi kézműveskedés a könyvtárban Sok éves hagyományunkhoz híven idén is megrendeztük a Városi adventi kézműveskedést, amelyet könyvtárunkban 2019. november 30-án 9 órától tartottunk. Ez alkalommal is igazi családias hangulatban telt el a délelőtt. Örömmel tapasztaltuk már az előkészületek alatt, hogy igen nagy lesz az érdeklődés programunk iránt és minden évben egyre többen ügyeskednek nálunk. A kézműveskedők nagy lelkesedéssel készítették el…
Olvass tovább

Kilátás a világhálóra

Kilátás a világhálóra „Kilátás a világhálóra” címmel a közelmúltban jelent meg   a Neumann János Nonprofit Kft. gondozásában egy kiváló ismeretterjesztő kötet, melynek bemutatója és átadása 2019. december másodikán  történt meg a kunszentmártoni városi könyvtárban, a járásban található Digitális Jóléti Pontok képviselőinek jelenlétében. Az érintett  DJP-pontok  (Csépa, Kunszentmárton,  Nagyrév, Öcsöd,  Szelevény, Tiszainoka, Tiszasas) képviselői Oros Krisztina…
Olvass tovább

Rendezvények a kunszentmártoni József Attila Könyvtárban az Országos Könyvtári Napokon

Rendezvények a kunszentmártoni József Attila Könyvtárban az Országos Könyvtári Napokon 2019. október 2., szerda - Ezen a napon a hulladék újrahasznosítással foglalkoztunk. Nagy probléma a környezetszennyezés és az energiapazarlás. Mit tehetünk azért, hogy élhetőbb legyen a Föld? Többek között ezt a témát is megbeszéltük a Kunszentmártoni Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola felső tagozatos tanulóival. Kreatív kézműves foglalkozásunkon…
Olvass tovább

Magyar Népmese Napja a Könyvtárban

Magyar Népmese Napja a Könyvtárban   A Magyar Népmese Napja alkalmából a Kunszentmártoni ÁMK Deák Ferenc utcai Óvodai Egységének és a Kunszentmártoni ÁMK József Attila Könyvtári Intézményegységének az összefogásával egy közös rendezvény valósult meg, mely keretén belül rendkívüli zenés, mesés, verses, bábos, mozgásos emléknapot tartottunk. Az eseményen az óvoda mind az öt csoportja részt vett.…
Olvass tovább

Digitális élményközpont

Digitális élményközpont A Kormányzati Informatikai Fejlesztési Ügynökség (KIFÜ) jóvoltából a 3D nyomtatók megkezdték utazásukat az országban! Régiónként 1 db CraftBot 3D nyomtatót tudtak biztosítani. (Mi az Észak-alföldi Régióba tartozunk.) Javasolták, hogy két hetes turnusokban kerüljön bemutatásra a DJP Pontokon ( így a kunszentmártoni József Attila Könyvtárban is) a digitális technika ezen csodálatos vívmánya. A nyomtatóhoz természetesen filamentet is biztosítottak. A 3D…
Olvass tovább

Kunszentmárton gyerekszemmel

Kunszentmárton gyerekszemmel Találkozás a könyv írójával a 80 éves volt nemzeti erőforrás miniszterével   Aki orvos, anatómus, egyetemi tanár, a Semmelweis egyetem volt rektora, professzor emeritusa. Dr. Réthelyi Miklós. Mindezek nem hátráltatták abban, hogy leírja emlékeit a gyermekkorának városából. 1948-ban nyolc és fél évesen Budapestről került hozzánk. Édesapja (aki szintén orvos volt) a helyi olajsajtoló…
Olvass tovább

Könyvtári piknik

Könyvtári piknik 2019.06.07-én tartottuk Könyvtári piknik rendezvényünket, amelyen kicsi kortól az idősebb korosztályig mindenki talált kedvére való programot. A témanap Andrássy Réka és Vámos Eszter interaktív mese előadásával kezdődött, amelyben az óvodás és az általános iskolás gyermekek is aktívan részt vettek. A középiskolás korosztályt filmes kvíz játékra invitáltuk, mely láthatóan tetszett nekik. Egy író-olvasó találkozóval is…
Olvass tovább

Ajándék a könyvtárnak

Ajándék a könyvtárnak   2019. április 9-én  vendégünk volt Beke József nyelvész, irodalomtörténész, pedagógus.  1956-ban szerzett magyar nyelv és irodalom szakos tanári oklevelet a Szegedi Tudományegyetemen. 1956-tól 1964-ig tanított a kunszentmártoniJózsef Attila Gimnáziumban, 1964-től 1995-ig volt a kecskemétiBányai Júlia Gimnázium tanára. 1966 és 1988 között a gimnázium igazgatóhelyettesi posztját is betöltötte. A Katona József Társaság jegyzőjeként működött 1973-tól 1991-ig. Katona József Bánk bán c.…
Olvass tovább

Játsszunk QR-kóddal

Játsszunk QR-kóddal Játsszunk QR-kóddal nevű rendezvényünket a 20. Internet Fiesta keretein belül 2018. március 22-én tartottuk. Egyre inkább jelen vannak életünkben a QR-kódok, ennek használatára alapoztuk innovatív vetélkedőnket. A játékra a Kunszentmártoni Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola felső tagozatosait hívtuk, 19 fő vett részt. Főkeretét, főtémáját az állat- és növényvilág adta, a vetélkedő ideje alatt 8 borítékot kellett…
Olvass tovább